League of Legends-ga onlayn garov tikish

Bu erda o’qing:
LOL tikish xususiyatlari
Legends League-ga qaerda pul tikish kerak?
LOL tikish bo’yicha bonuslar
Legends League tikish
League of Legends Variation — Asosiy natija
Total Kills — mashhur LoL garovlari
Kartaning davomiyligi
Nogironlikni o’ldirish
League of Legends musobaqa bahslari haqida muhim ma’lumotlar
Legends League qoidalari, maslahatlar va tavsiyalar
Afsonalar ligasi musobaqalari va mukofot hovuzlari
Legends League tikish
LOL-ga pul tikishda qanday qilib ustunlikni olish mumkin?
Chiqish

League of legends

Rasmiy ma’lumotlarga ko’ra, League of Legends dunyodagi barcha kompyuter o’yinlari orasida eng mashhuri hisoblanadi. Geymerlar va tomoshabinlarning statistikasi bu so’zlarning eng yaxshi tasdig’idir. Buning afsonalar ligasi (yangi o’yinlar har doim katta qiziqish uyg’otadi) yoshidan tortib, o’yin ichidagi muvozanat va yangilanishlar bilan malakali ishlashga qadar juda ko’p sabablar bor (hech bo’lmaganda Riot Games bunga har tomonlama harakat qilmoqda).

O’yin muntazam ravishda o’zgarib boradi — bu maqsadli auditoriyaning qiziqishini oshirishga imkon beradi. Va ishlab chiquvchilar esports musobaqalarini eng yuqori darajada o’tkazadilar.

Murakkab bo’lmagan grafikalar, kirish chegarasi past, ammo xatolarning narxi juda yuqori — bu «Legends League» haqida.

LOL tikish xususiyatlari

Oddiy 5×5 MOBA o’yini, tushunarli vazifa — raqib bazasida joylashgan asosiy bino — Nexusni buzish. Bu erda raqobat nuqtai nazaridan Dota 2-dan farqli o’laroq, musobaqa tashkilotchilari har qanday narxda eng yaxshi uchrashuvlardan qochishga harakat qilishadi, LAN musobaqalari va o’yinlarni onlayn o’yinlardan afzal ko’rishadi.

Legends ligasiga qayerda pul tikish kerak?

GGBET nomi bilan mashhur bo’lgan har qanday bukmekerda o’zlarini qandaydir tarzda o’zlarini elektron sport bilan bog’laydigan butunlay yangilariga qadar ular Legends League-ga garovlar qabul qilishadi. Intizomning umumiy mashhurligini hisobga olgan holda, keng yo’nalish naqshini nafaqat elektron sport bukmekerlari, balki klassikalarida ham ko’rish mumkin. Bu faktning o’zi juda ko’p narsani anglatadi!

LOL tikish uchun bonuslar

Quyida LOL-ga pul tikish uchun eng mashhur bonuslar mavjud. Bundan tashqari, siz garov turlari va o’yin haqida ko’proq bilib olishingiz mumkin.

Legends League-ning o’ziga xos xususiyati — bu ishlab chiquvchi — Riot Games kompaniyasi — butun esports maydonini mutlaqo boshqarishi. Buning yordamida turnirlarni tashkil qilish va pul mukofotlarini to’lash bilan bog’liq muammolarni unutish mumkin. Xizmat ko’rsatuvchi xodimlarga ish haqini hisoblashda uzilishlar mavjud emas.

Gambling borasida ko’pchilik, agar LOL butun dunyoda eng ommabop bo’lsa, unda bukmekerlarning eng keng «auditoriyasi» bo’lishi kerak deb o’ylashadi. Ha, printsipial jihatdan hamma narsa shunday. MDH davlatlari bundan mustasno. Dota 2 va CS: GO postsovet hududida ustunlik qiladi.

Legends ligasi

Legends ligasi

Ushbu o’yin tasodifiylikning juda kichik elementini o’z ichiga oladi — barcha boshqa elektron sport turlari bilan taqqoslaganda (boshqacha aytganda, siz omadga ishonmasligingiz kerak). Xatolarning qiymati bu erda kechirilmaydi — so’nggi 2-3 yil davomida faoliyat yuritayotgan esports metasi passiv va o’ta aniq strategiyaga moyil bo’ladi — jamoalar xato ehtimolini minimallashtirish uchun to’satdan harakatlar qilmaslikni afzal ko’rishadi. Kim qoqilib ketgan bo’lsa, ehtimol u allaqachon yo’qolgan.

Afsonalar Ligasida beterslar tomonidan tikilgan garovlarning asosiy turlarini ko’rib chiqish vaqti keldi.

Legends ligasi o’zgarishi — asosiy natija

Ushbu turdagi elektron sport turlari bo’yicha o’yinlarning aksariyati eng yaxshi 3 formatdagi va 5 formatdagi eng yaxshi o’yinlarda o’tkaziladi, adolatli bo’lish uchun shuni aytishim kerakki, bu variant (teng jamoalarning o’yinlariga garovlar qo’yish) eng yaxshisi. Nega bunday? Ha, barchasi, chunki o’yin eng chuqur tahlilga uchraydi va koeffitsient deyarli hech qachon maydonda rivojlanib boradigan vaziyatni aks ettirmaydi.

Total Kills — mashhur LoL garovlari

Dehqonchilik qilishga, shuningdek, ajdarho va minoralarni olishga qaratilgan passiv meta tufayli o’yinchilar har qanday narxda katta janglardan qochishni afzal ko’rishadi — o’yinda 10 bo’lak ham bo’lmasligi mumkin. Bundan tashqari, bu erda Dota 2-dagi kabi to’lov yo’q. Bu shuni anglatadiki, o’lim narxi har daqiqada doimiy ravishda oshib boradi. Qotilliklar uchun «pastki qismga» pul tikish maqsadga muvofiqdir — avvalambor, bu har bir qadamni tasdiqlaydigan Koreya jamoalari uchun to’g’ri keladi.

Xarita davomiyligi

Bu erda hamma narsa qotillikka qaraganda ancha murakkab. Ushbu garovni jamoalar loyihasi paydo bo’lgandan keyin qilish mantiqan to’g’ri keladi, ya’ni. jonli rejimda. Aks holda, bu oddiy ruletka. Va bu erda omad eng muhim omil hisoblanadi.

Handikapni o’ldiring

Afsuski, ushbu bahsdan qochish yaxshiroqdir. Bunday natijani bashorat qilish uchun nafaqat mumkin bo’lgan natijani, balki o’yin jarayonini ham oldindan ko’rish kerak. Va buni bosqichma-bosqich, yaxshilab bajarish uchun. LOL holatida bu deyarli mumkin emas.

League of Legends musobaqasi garovi haqida muhim ma’lumotlar

League of Legends musobaqasi garovi haqida muhim ma'lumotlarMOVA (onlayn multiplayer battle arena) kompyuter o’yinlari janri elektron sportda ham, umuman kompyuter o’yinlarida ham ustunlik qiladi. Shubhasiz haqiqat — bugungi kunda MOBA qiroli Legends League (LoL). Uning yaratilishi Blizzard Entertainment tomonidan taqdim etilgan Warcraft III modifikatsiyasidan ilhomlangan — taqdim etilgan Defence of the Ancient o’yini.

Riot Games mustaqil MOBA mahsulotini ishlab chiqishda yordam berish uchun Stiv Fek (DotA: Allstars Mod) dan foydalangan. Ilgari shunga o’xshash mahsulotni ommalashtirishga muvaffaq bo’lganligi sababli tanlov Stivga tushdi.

Legends League qoidalari, maslahatlar va fokuslar

Raqobatdosh virtual sport muhitida, Legends League — 5v5 o’yin bo’lib, unda raqib jamoasi bazasida joylashgan dushman aloqasini yo’q qila oladigan g’olib chiqadi. Qarama-qarshi tomonlarning tagliklari bir-biriga uchta yo’l bilan bog’langan. Aynan ular ustida jamoalarning uchrashuvlari bo’lib o’tadi.

Har bir yo’lda:

  • Har bir bazada vaqti-vaqti bilan paydo bo’ladigan minionlar qal’a va raqib jamoasiga hujum qilishga chaqiriladi. Ushbu minionlarni «so’nggi zarbalar» bilan yo’q qilganligi uchun o’yinchi kerakli tovarlarni sotib olishga sarflaydigan mukofotga (oltin shaklida) ega. Bundan tashqari, har bir o’ldirilgan uchun tajriba ballari beriladi, bu sizga yangi darajalardan o’tishga va yangi qobiliyatlarga ega bo’lishga imkon beradi.
  • Qasrlar — bu statsionar mudofaa chizig’ini tashkil etuvchi inshootlar. Ular dushman bo’linmalariga va minionlariga o’q uzadilar.
  • Inhibitorlar har bir yo’lning oxirida joylashgan inshootlardir. Tormozni olib tashlash yangi quvvatni kuchayishiga olib keladi. U raqib bazasiga hujum qiladi.
  • Yo’l chiziqlari orasida o’rmon zonalari mavjud. Ularda neytral hayvonlar yashaydi. Xo’sh, neytral sifatida — ular qarama-qarshi tomonlarning hech birini qo’llab-quvvatlamaydilar. Biroq, kirish zonasida joylashgan bo’linmalarga hujum qilishlariga hech narsa to’sqinlik qilmaydi. Darhaqiqat, ular bu gunohni dahshatli muntazamlik bilan qilishadi — oltinga egalik qilish, tajriba to’plash va kuchga ega bo’lish istagi bilan.

Har bir geymerga bitta forsni boshqarish ishonib topshirilgan, unga noyob qobiliyatlar, ta’sirlar, etkazilgan zarar turi va statistik ma’lumotlar berilgan. Ushbu xususiyatlarni hisobga olgan holda, geymerlar va ularning xarakterlari jamoani iloji boricha eng yaxshi natijaga erishish uchun turli xil rollarni bajaradilar. Muhim nuqta shundaki, har bir belgi turli xil rollarni bajarishga qodir, ammo har qanday holatda ham birinchi rol asosiy, ikkinchisi kichik rol o’ynaydi.

LoL quyidagi rollarga ega:

  • Tanklar — yaqin jang qilish uchun mo’ljallangan qahramonlar. Ular katta zarar etkazishadi, jamoaviy janglarda boshqa qahramonlarni himoya qilishadi va agar kerak bo’lsa, boshqa qismlarga zarar etkazmaslik uchun o’zlariga zarar etkazadilar.
  • Qo’llab-quvvatlovchilar — bu ittifoqchilarni himoya qilishdan iborat bo’lgan belgilar.
  • Jangchilar — bu belgilarning hayotiy kuchi tanklarga qaraganda pastroq, ammo ular raqiblarga ko’proq zarar etkazadi. Yakkama-yakka kurashlarda juda yaxshi.
  • Qotillar. Ularning profili «zarar portlashi». Ular uchun bir necha soniya ichida ulkan zarar etkazish qiyin bo’lmaydi. Shuning uchun bu nom — bu belgilar dushman bo’linmalarini yo’q qilishga chaqirilgan, ammo shu bilan birga ular zaif bo’lib, kichik zararlar bilan o’lishadi.
  • Oklar va maglar ko’chirish sifatida tanilgan. Ushbu belgilar o’yin oxirida nihoyatda kuchli, ammo boshida kuchsizdir. Shooterlar AD-carry deb nomlanadi (ular hujum paytida ularga etkaziladigan zararlar ma’nosini anglatadi). Mages AP-tashuvchisi sifatida tanilgan («mahorat kuchi» degan ma’noni anglatadi). Ularning etkazadigan zarari asosan mahoratga bog’liq.

Elektron sport musobaqalari

Afsonalar Ligasining bir qator jihatlari bor, albatta ularni ko’rib chiqishingiz kerak:

  • xaritadagi joylashuv;
  • tovarlarni sotib olish;
  • o’yinchisiz aniq belgilar (masalan, Baron Nashor yoki ajdaho), ularni yo’q qilish uchun o’yinchi bonuslarga ega.

Yuqoridagi barcha ma’lumotlardan LOL murakkab, ko’p qirrali o’yin degan xulosaga kelish oson. Va muvaffaqiyat sirlarini tushunish uchun har bir jihat muhimdir.

League of Legends turnirlari va sovg’alar havzalari

LoL xabarnomasini o’ynamaydigan birinchi narsa — bu dasturchilar tomonidan o’tkaziladigan keng miqyosli musobaqalar. Ular millionlab tomoshabinlarni yig’ishadi! Qabul qilaman, har bir musobaqa shunday maqomga ega emaski, u uchun Madison Square Garden ijaraga olinadi, ammo 2015 yilda Shimoliy Amerika LOL chempionati o’tkazilgan.

Eng yirik LoL turniri (Riot Games o’zlari tomonidan tashkillashtirilgan) 2014 yilgi Jahon chempionati bo’lib, mukofot jamg’armasi 2,2 million dollarni tashkil qildi!

O’tkazilgan musobaqalar va o’yinlar, shuningdek ularning jadvallari to’g’risida batafsil ma’lumotni bukmekerlar veb-saytida yoki Leaguepedia-da topishingiz mumkin (bu erda musobaqalar, sovrinli havzalar, raqiblar va umumiy nufuz ko’rsatkichi).

Legends ligasi

Elektron sport musobaqalari natijalariga garov tikishni taklif qiluvchi har qanday veb-resurs u yoki bu shakldagi afsonalar ligasi tarkibiga kiritilishi shart. Amerikaliklar uchun xayoliy esports saytlariga pul tikish, bu esportlarda pul ishlashning yagona qonuniy usuli. Vulcun va AlphaDraft-ning eng mashhur fantastik esports saytlari ikkalasida ham LoL garovini taklif qilishadi.

Yuqoridagilardan tashqari, esports garovini taklif qiladigan boshqa veb-manbalar mavjud:

  • Yaxshiyamki.
  • Pinnacle.
  • Bet365.

Siz eSports musobaqalari natijalariga futbol, ​​basketbol va boshqa sport turlari bo’yicha deyarli bir xil garovlar qo’yishingiz mumkin:

  • turnir g’olibining fyucherslari;
  • bitta o’yinda kim g’olib chiqadi;
  • X guruhi ushbu musobaqada nechta uchrashuvni zaxiraga oladi;
  • nogironlik seriyasi natijalariga garovlar.

AQSh aholisi faqat o’yin puliga qilingan garovlardan foydalanish huquqiga ega. Har kuni taxminan 7,5 million kishi o’yinni shov-shuvli soatlarda va oyiga o’n millionlab tomosha qilmoqda. 27 million kishi 2014 yilgi Jahon chempionati finallarini to’g’ridan-to’g’ri tomosha qildi (ESPN 3-da va shuningdek, onlayn tarzda efirga uzatilgan) va YouTube-ning rasmiy videosi 3 milliondan ortiq tomoshaga ega. 2014 yilgi afsonalar ligasi Jahon kubogi finallarini 2014 yil NBA finalining hal qiluvchi o’yinidan (18 million) yoki 2014 yilgi Jahon seriyasidan (23,5 million) ko’proq muxlis tomosha qildi.

LOL-ga pul tikish orqali qanday qilib ustunlikka erishish mumkin?

LOL-ga pul tikish

Mashg’ulotni Jahon chempionati finalining yuqorida aytib o’tilgan bosqichlaridan birini tomosha qilish yoki boshqa o’yinlarni tomosha qilishdan boshlash maqsadga muvofiqdir. Yaxshiyamki, twitch.tv-da ushbu mavzuga bag’ishlangan ko’plab kanallar mavjud. Avvalo Team Solomid kabi o’yinchilarga e’tibor berishingiz kerak (ularga havolani istalgan geymer profilidan topishingiz mumkin). Boshqa teng darajada munosib jamoalar va o’yinchilar juda ko’p — ularning ro’yxati Leaguepedia veb-saytida joylashgan.

LOL-ni o’zingiz o’ynashingiz, shuningdek, e-sportga ixtisoslashgan bettorni tayyorlashning muhim tarkibiy qismidir. Ha, hatto mustaqil o’yin sizga ijobiy tomonlarni 100% tushunishga imkon bermasa ham, bu aniq bashorat qilish imkoniyatini oshirishga yordam beradi. Aslida, bu erda hamma narsa oddiy sportdagi kabi — xuddi o’sha basketbol yoki futbol bo’yicha to’g’ri prognoz qilish uchun uni o’zingiz o’ynashingiz, uchrashuvlarni tomosha qilishingiz va intizomning mohiyatini tushunishingiz kerak.

Jarayon haqida o’ylashda quyidagi statistikani yodda tutish juda muhimdir:

  • O’ldirish / o’lim / yordam berish, shuningdek o’ldirish / o’lim darajasi.
  • Oltin / 1 daqiqa va qazib olingan jami oltin.
  • 1 daqiqadan ko’proq vaqt davomida to’plangan tajriba.
  • O’yin davomida yo’q qilingan sudralib yuruvchilar va minionlar soni.

Yuqoridagi ko’rsatkichlarning barchasi o’yinning muhim jihatlari ko’rsatkichidir. Minionlarni, o’yinchilarni va yordamchilarni yo’q qilish paytida to’plangan tajriba va oltin kuchliroq bo’lishga imkon beradi. Miqdor va o’lim darajasining ahamiyati aniq sabablarga bog’liq.

2014 yilgi Jahon chempionati final uchrashuvlarini tomosha qilib, sharhlovchilar muntazam ravishda oltin qazib olingan va sodir etilgan qotilliklar ko’rsatkichlariga e’tibor qaratmoqdalar, bu qadriyatlarni statistikada muhim deb bilishadi.

Ushbu ma’lumotlarning barchasini Riot Games-ning o’z sahifasida topishingiz mumkin. Bundan tashqari, so’nggi turnir natijalari bilan Leaguepedia saytida tanishish mumkin.

Chiqish

Agar siz esports bilan yaqindan tanishishni va sport natijalari bo’yicha pul ishlashni, sevimlilaringizga pul tikishni istasangiz, Legends League ni tanlash mantiqan to’g’ri keladi. Ushbu intizomning muvaffaqiyati g’ayrioddiy narsaga aylanmadi — natijada ishlab chiquvchilar guruhining siyosati tufayli. Yildan yilga tomoshabinlar soni va mukofot havzalarining hajmi oshib bormoqda.

Legends League-dan so’ng, sizga boshqa MOBA o’yinlarini tushunish va ulardan pul ishlash qiyin bo’lmaydi. Dota 2, Smite va shunga o’xshash intizomlar o’n yillik modifikatsiyaga asoslangan — biz kelajakda yangi versiyalari chiqarilgandan so’ng uning mevalarini yig’amiz.